时空场景编辑器(STUDIO)是以内容创作为核心的场景创作工具,你可以在线体验丰富的高精度三维实景地图数据,快速创作丰富多彩的仿真动画场景并分享你的个人地图故事。同时,STUDIO 允许多人共同创建属于集体的时空动画场景并分享,帮助提升团队的协作效率和创造力。
本软件界面友好,易于使用,功能强大。具有简单而快捷的操作方式、直观的效果预览、人性的交互编辑能力等全新特性。任何不具有编程知识或多媒体技能的人都真正能够快速地创建功能强大的、引人入胜的仿真、软件演示。
STUDIO突破了常规三维GIS系统的表达方式。它结合了PPT的简单易用的优点,即使是从没有接触过三维可视化技术的人,也可以通过对PPT的理解快速熟悉运用。优秀的三维渲染技术支撑了承载时空大数据的能力,静态和动态结合以及二维和三维结合的方式提供了全面的标绘方案,面向对象的动画机制动态呈现数据的时空关联性。
注册
STUDIO
在线访问地址:https://studio.geovisearth.com/,输入网址进行访问后,来到STUDIO 登录界面,可通过手机账号验证+密码或微信扫码进行注册。如图:
登录
用户注册后手机号+密码与微信扫码注册后,可通过手机验证码、微信扫码、账号密码登录。微信扫码登录如未绑定手机号会提示绑定手机号,绑定手机号后可直接登录,不绑定点击跳过按钮,可在账户设置页面绑定手机号,绑定成功后可通过绑定的手机号与设置的密码直接登录。账号密码登录如忘记密码可进行重置密码,重置后自动登录到主页,如图
注:登录与注册前请阅读同意并勾选用户服务协议与隐私政策文档。
STUDIO产品运行的计算机硬件配置要求,如下表所示:
设备名称 |
最低配置 |
推荐配置 |
CPU |
i5-6代以上,主频不低于2.0GHz; |
i7-10 代以上,主频不低于2.0GHz; |
内存 |
≥16G 以上 |
≥16G 以上 |
硬盘 |
系统盘(SSD)≥500G; |
系统盘(SSD)≥500G; |
显卡 |
Intel(R) UHD Graphics同级别显卡; |
NVIDIA GTX1050Ti及以上,显存不小于2G 或者同级别; |
网络 |
千兆以太网,RJ45接口; |
千兆以太网,RJ45接口; |
STUDIO产品运行的计算机软件配置要求,如下:
可运行于Windows10系统、浏览器Chrome70以上。
STUDIO的界面由顶部工作区、核心功能区、工作区、属性编辑器区、动画编辑器区等组成。
顶部工作区是实现对场景管理,快捷操作以及帮助分享等功能的界面区域。如图2-2:
点击“撤销”或使用快捷键Ctrl + Z 后,可回撤至上一次操作的结果,点击“重做”或使用快捷键Ctrl + Y 后,可恢复上一步操作。如图
、
点击最上面右边部分的导航栏中的第一个图标打开版本记录窗口
在当前状态下点击新建版本,填写版本描述,点击笔状图标可以更改版本描述,点击删除图标删除此版本。如图
添加多个版本 后鼠标移动到想要还原的版本点击“还原到该版本”就可以还原到在新建此版本时的状态。如图
点击切换全屏实现网页全屏如图
默认风格属性配置如图
进入全屏动画播放按钮如图
单击左下角可以进行录屏也可以选择不录制声音如图
自动播放功能开启后播放完第一页后自动播放剩余的页面。如图
使用倍速调整播放速度
点击分享,将场景分享给他人
二维码分享
链接分享
录屏分享
点击录屏按钮如图
选择一个窗口进行录屏如图
播放完后进行上传录制的动画如图
将录制好的视频可以通过二维码和链接分享如图
工具栏是实现对页面管理、元素、图标、资源等进行管理使用的主要区域。同时用户通过双击左侧工具栏下方按钮的方式控制工具栏窗口的显隐。例如,用户可以双击“页面”关闭窗口。如图:
场景功能中可通过“页面”功能,对场景中的页面和元素进行管理。用户可通过点击“新建页面”进行新增页面操作;点击“修改名称”对页面进行重命名。如图2-3:
在元素管理窗口,用户可通过点击“新建文件夹”进行分级分类管理;单击实体名称以及名称前的缩略图定位到实体的位置;单击实体名称后面的“锁形”图标来控制实体是否编辑、是否可选中;单击实体名称后面的“眼睛”图标来控制元素的显隐;单击实体名称后面的删除图标来删除实体;同时该窗口也为用户提供了相应的搜索功能,用户可在搜索条处输入关键词,对实体进行检索。如图:
工具栏
工具栏窗口主要是负责图层、基础元素、图标、模型、个人资源等数据的管理。用户可以根据需要选择图标、模型等数据,拖拽到需要标绘的位置。
工作区界面是承载实体标绘、编辑和调整的窗口,也是全屏播放时的窗口。工作区支持鼠标交互、键盘交互实现地球浏览功能。工作区界面的分辨率可在场景创作时进行设置或可通过顶部工具区“设置”功能上的场景设置功能进行分辨率的设置和修改;界面显示要素可通过页面属性窗口进行设置。在工作区右侧提供地名搜索功能、3D/2D切换、复位和量测的功能。在工作区右下一栏为空间信息条,显示当前空间信息。如图:
动画管理窗口是管理实体相关动画的窗口,实体添加的任意动画效果都会记录到动画管理面板中。在面板中用户可通过点击“播放”按钮,控制该条动画在播放过程中,是否播放该动画;单击“停止”按钮,可停止动画播放;如果需要全屏播放,可通过单击顶部“播放”按钮进行全屏播放;在全屏播放时,通过单击“摄像头”按钮可以进行屏幕录制,并设置想要的输出。数值“1”主要控制故事版的伸展;用户可通过选中任意动画记录条,右键菜单通过单击“单击开始”创建新的故事版,单击“与前一项对齐”或“从前一项之后”快速调整每个动画记录条之间的时间关系,单击“删除项”按钮即可删除该条动画记录,也可单击“删除组”来同时删除同组的所有动画记录。如图:
属性窗口分为页面属性窗口、实体属性窗口和动画属性窗口。页面属性窗口主要管理影像模式、页面名称以及相应的环境特效等信息的编辑和修改。实体属性窗口主要管理实体的位置信息、是否附带文字、实体颜色等信息的编辑和修改。动画属性窗口主要是管理动画的开始时间、持续时间以及与动画相关的参数的编辑和修改。如图2-9:
STUDIO提供地名搜索功能。在工作区右上角点击“搜索”图标,在弹出的搜索框里输入想要查询的精确地名,鼠标点击“搜索”图标或键盘输入回车“Enter”,系统会自动将视角切换到目标地点。
也可以只输入地名的一部分,从系统筛选出的地点中点击自己想要搜索的,系统会自动切换视角。
新建场景
登录成功后,可以点击顶部工具区更多菜单栏可以跳转到场景管理页面,对用户场景以及资源进行管理,支持各类素材模板的快速使用等。如图:
在场景管理页面点击左侧的“新建”根据需要选择所需分辨率大小,也可使用“自定义”选项,设置分辨率,要注意的是不同分辨率将会影响场景最终在分享时的显示效果,其次还可设置场景名称,自动播放间隔时长等。如图:
也可以在场景制作页面点击顶部工具区的“新建场景”,在弹出的新建场景窗口中根据自己的需要制作自己的场景。如图:
场景模板
打开场景模板页面,根据需求选择预览场景模板,插入后会覆盖当前场景进行创建使用。
重命名
在场景制作页面双击场景名称可实现修改场景名称的功能。如图:
也可以在场景制作页面点击顶部工具区更多菜单栏-场景管理,跳转到场景管理页面。
点击下拉菜单,选择重命名,即可修改场景名称。如图:
保存
在场景制作页面点击下拉菜单后选择“保存”或通过快捷键“Ctrl+S”可手动对场景进行存储,可在场景管理器页面对存储场景进行管理编辑等操作。如图:
自动保存
STUDIO也支持自动保存,且自动保存状态默认开启。在开启自动保存的状态下,任意操作结束后的1分钟内系统将进行自动保存,并可以显示上次保存的时间信息。
分享功能是STUDIO为用户提供的分享个人场景的功能,可以让用户将自己制作好的场景分享给其它用户。
链接分享
点击“分享”按钮进行场景分享操作,通过复制链接或二维码可实现快速场景分享。也可选择录制分享,将自己制作好的场景录屏成为视频,通过二维码或者链接将视频进行分享。如图:
录制分享
也可选择录制分享,将自己制作好的场景录屏成为视频,通过二维码或者链接将视频进行分享。如图:
设置功能是STUDIO为用户提供的修改已经建好的场景的相关属性的功能。点击顶部工作区的下拉菜单,选择“设置”可进入场景设置界面,对场景进行名称、分辨率等属性的修改。如图:
平滑缩放
平滑缩放时STUDIO默认开启的一个功能。在开启“平滑缩放”的状态下,工作区画面缩放显示更加流畅。如图:
快捷操作栏是STUDIO为用户提供的小工具的集合。快捷操作栏的位置在工作区的右下方,如图:
复位
“复位”是STUDIO为用户提供的将视角快速切换到初始视角的功能。
量测
“量测”是STUDIO为用户提供的测量距离、面积等的功能。
直线距离:直线距离测量工具是测量地球上两个点的直线距离,如图:
面积测量:最少标记三个点形成一个面就可以获得这个面所占面积是多少如图5-26
空间信息条显示当前场景页面的空间信息,在工作区的下方。空间信息条左半部分是当前页面各种效果的打开状况,从左到右依次为星空、经纬网、鸟瞰图、地形、光照、海洋、帧率、指北针、云层、大气、卷帘、趣味图标;右半部分是当前页面视角的相机高、海拔、层级。如图:
单击“星空”,用户可以在工作区看到星空。如图:
单击“经纬网”,用户可以在工作区地球上看到经纬网。如图:
单击“鸟瞰图”,用户可以在工作区左下角看到鸟瞰图。如图:
单击“地形”,用户可以在工作区看到地球上的地势起伏。如图:
单击“光照”,用户可以在工作区的地球有一部分处于黑夜。如图:
单击“海洋”,用户可以在工作区看到海水。如图:
单击“指北针”,用户可以在工作区右上角看到指北针。如图:
单击“云层”,用户可以在工作区地球上看到云层。如图:
单击“大气”,用户可以在工作区地球上看到大气层光圈。如图:
单击“卷帘”,用户可以在工作区看到地球分为两部分,用户可以在两边选择不同的图层。如图:
单击“趣味图标”,用户可以在工作区地球上看到各种图标。如图:
更多中心是新手引导、视频教程、系统设置、账户设置等功能的集合。更多操作位于场景制作页面右上角,点击用户头像旁的下拉菜单,即可看到。如图:
账号设置包含用户基本信息填写与手机号绑定更换、密码设置修改、微信绑定与解绑功能,如图
新手引导
新手引导被用于向用户介绍最基础功能。用户可以点击“新手引导”,一步一步的了解STUDIO的基本功能,用户也可点击“跳过”,直接开始场景制作。如图:
视频教程
视频教程中有STUDIO各种功能使用的视频可供观看,以便用户详细学习各种功能。如图:
系统设置
系统设置的功能是修改分辨率,同时也可以选择系统推荐的分辨率。如图:
用户手册
点击“用户手册”,即可观看本文章。
更新日志
点击“更新日志”,用户可以看到STUDIO各个版本更新的功能,以及STUDIO Alpha版的下载二维码。如图:
意见反馈
点击“意见反馈”进入意见反馈页面,用户可以查看其他用户反馈的意见以及采纳和解决情况。如图:
同时,用户可以快速查看普遍问题。如图:
如果问题仍不能解决,用户可以点击“说两句”,将自己有关STUDIO的意见进行发布,并查看自己的意见是否被采纳。如图:
用户可以单击选择任意一种在线数据作为底图,用户不需要该底图时,只需要再次单击。如图:
在底图的基础上,用户可以叠加使用其他在线数据作为覆盖层来丰富自己的地图,单击取消。如图:
在底图、覆盖层的基础上,用户可以选择已经接入的标准数据来丰富自己的地球,单机取消。如图:
单击“添加”,可以将个人发布的标准数据进行接入显示。系统默认支持GEOVIS iCenter发布的标准服务。如图:
图层属性分为数据模式和层级显示两部分。数据模式部分包括:透明度、饱和度、对比度、亮度、色调。层级显示部分可以看到图层当前的层级以及对层级进行调整(地图的层级无法修改)。
用户可以通过左右移动来调整图层透明度。如图
用户可以左右移动来调整图层饱和度,来调整视觉冲击力,给用户更好的视觉感受。如图:
用户可以左右移动来调整图层对比度,达到更好的视觉效果。如图:
用户在登录成功进入场景制作页面之后,可以点击“+”图标来添加空白页面。如图:
在页面管理页面,用户可以右击想要复制的页面,在弹出的窗口中点击“复制”按钮,即可在当前页面下粘贴一个与当前页面一模一样的新页面。如图:
此外,用户也可以右击页面上方的菜单栏,在弹出的窗口中点击“复制”,即可在当前页面下粘贴一个与当前页面一模一样的新页面。如图:
点击【添加动画】按钮,设置页面动画,页面动画可设置动画时长、预览动画与应用全部功能;
用户可以拖动页面改变也免得排列顺序。如图所示:
单击页面名称后面的“修改页面名称”按钮来修改页面名称。如图所示:
也可以点击页面,打开页面属性窗口,双击页面属性窗口中的页面名称即可对页面名称进行修改。如图:
STUDIO为用户提供四种页面动画,用户可根据自身需要为场景页面选择合适的动画效果。四种动画分别为淡入、闪白、百叶窗、叠化。
选择“淡入”动画,播放动画时,页面会从黑暗中逐渐出现
选择“闪白”动画,播放动画时,页面会闪过白光,之后页面逐渐清晰。
选择“百叶窗”动画,播放动画时,页面会先呈现百叶窗效果。
选择“叠化”效果,播放动画时,页面会在重影中出现。
选中动画
用户先在每个页面上方选中想要添加动画的页面。如图:
用户在选好想要添加的动画效果之后,可以设置动画效果的时长以及是否应用到全部页面。如图:
设置好之后可以点击预览观看动画效果。
点击字母右边栏显示样式动画为字幕的样式动画。如图
页面属性分为四部分,分别为页面名称、页面视角、页面效果、工具。如图:
在页面视角部分,用户可以为当前页面设置视角。用户可以从STUDIO提供的四个视角选择一个,用户也可以自己在工作区通过鼠标和键盘的操作自定义视角,然后点击“设定视角”按钮,将当前视角设置为页面的视角。点击“清空视角”按钮,用户可以清空视角。如图:
在页面效果部分,用户可以为页面添加各种效果。如图:
单击“星空”后的按钮,用户可以在工作区看到星空。如图:
单击“大气”后的按钮,用户可以在工作区地球上看到大气层光圈。
单击“云层”后的按钮,用户可以在工作区地球上看到云层,同时,用户可以设置云层的移动速率。如图:
单击“地形”,用户可以在工作区看到地球上的地势起伏。如图:
同时用户可以通过调整夸张系数来调整地势起伏程度。如图:
单击“光照”后的按钮,用户可以在工作区的地球有一部分处于黑夜。如图:
单击“海洋”后的按钮,海洋可以动态显示,海面上有光照效果和海浪。如图
海洋按钮开启后可以看到设置海水颜色、光照强度、和浪高。如图
点击工具下拉菜单可以看到一些常用工具。如图
开启鸟瞰图可以再地球窗框左下角显示鸟瞰图。如图
开启经纬网可以让地球加上经纬网效果。如
开启指北针后地球窗口的右上方会出现一个指北针。如图
若改变相机对地球视角指北针也会跟着改变。如图
开启帧率,可以看到动画的帧数和延迟。如图
单击“导入”可将导出本地的场景文件、KML文件等导入。如图
导入KML文件后会弹出一个窗口,如图
此时,在场景页面功能下的元素窗口中可以看到导入的kml文件里面的所有元素。如图
导入GEOJSON格式的文件
在元素窗口中可以看到导入成功。如图
地球上也会有显示。如图
把从STUDIO上导出的元素,可以再导入进来。如图
地球上可以看到元素。如图
合并场景可以把本地的场景导入到目前现有的场景,此场景会在自动加载到下一页。如图
选中地球上的元素点击导出图标如图
点击顶部工具区的下拉菜单,单击“导出”,将当前场景导出为.json 文件并下载至本地。如图
属性设置
样式动画
属性设置
样式动画
属性设置
样式动画
属性设置
属性设置
属性设置
属性设置
样式动画
点击左侧工具栏的“页面”按钮,单击“字幕”,选择“添加”,在弹出的窗口中输入想要添加的字幕。也可输入多行,系统会以回车为分隔符自动拆分为多个字幕。如图
选中想要删除的字幕,单击字幕后的“删除”按钮来删除字幕。如图4-15所示:
STUDIO提供常用的图标、模型素材库,同时,用户可以在搜索框里输入图标名称,更快的找到自己想要的图标。如图:
提供常用的三维模型库,如下:
在元素管理窗口中,用户可在搜索条处输入关键词,进行实体的搜索,来实现对页面标绘元素的轻松管理。如图
在元素管理窗口中,用户可通过点击“新建文件夹”对也免得标绘元素进行分级分类管理。用户也可以双击文件夹名称来对文件夹重命名。如图4-17所示:
在元素管理窗口中,用户可以双击元素实体修改实体名称;单击实体定位到实体的位置;拖动实体来改变实体在列表中的位置。如图
在元素管理窗口中,用户可以单击实体名称后面的“锁形”图标控制实体是否可编辑、是否可选中。如图
在元素管理窗口中,用户可以单击实体名称后面的“眼睛”图标控制实体的显隐。如图
在元素管理窗口中,用户可以单击实体名称后面的“删除”按钮来删除实体。如图
在元素管理窗口中,用户可通过点击文件夹名称签的缩略图来控制文件夹的收起与展开。如图
常用到的地图库可以使用自带的要素提取,目前大致分为自然、交通、行政区这几类如图
勾选想提取的要素,属于要素部分会高亮显示,观察两图的区别可以看出都选湖泊后地球上的湖泊高亮显示了。
存放个人上传成功的所有素材,个人素材可用于场景编辑器中,个人用户空间大小5GB, 支持包括图片、模型、局部影像数据等格式数据的上传,需要根据要求上传对应格式、大小 的文件。可直接将文件拖拽至上传窗口。如图
上传成功的个人资源可在【工作台】左侧【素材库】选项菜单中进行使用,拖拽后进行场景标绘,而且导入模型文件可以自动生成模型缩略图方便查看。如图
在此页面下可以对用户上传的素材进行添加和删除操作
进入场景管理页面点击个人素材
在此页面下可以修改素材名称和
你可以调整视角切换动画的开始时间、结束状态、相机经度纬度、相机高 度朝向以及相机俯仰偏航等信息,点击记录可以获取当前相机的各种数据并更新到视角切换动画的属性中。如图
你可以调整视角飞入动画的开始时间、持续时间、结束状态、相机经度纬 度、相机高度朝向以及相机俯仰偏航等信息视角,并且视角飞入需要点击两次执行,第一次记录起始点,第二次记录终点。如图
你可以添加相机飞行路径,可选择直线路径或圆形。可对路径控制点进行增加或删除以
及高度调整等编辑。可以删除整条路径如图
用户可以在地图上选点,再和相机漫游一样在选点附近画路径,这样可以让相机一直照向选点在路径上漫游。如图
在地图选点后可以按默认属性的相机视角对选点进行一次圆形的环绕凝视。
环绕凝视可以更改视角高度,环绕半径,起始角度和结束角度。如果起始角度为-180度,结束角度为180度,就是环绕一圈360度。
螺旋凝视可以设置起始高度和结束高度,默认相机视角是有高到低的,而且不可以设置旋转角度,必须360度。
动画播放、动画编辑
添加的动画都会放到动画列表内可以调整顺序,添加,删除,分组。如图
使用鼠标选中任意动画按住鼠标左键可以拖动列表中的动画放在任意动画的前后如图把视角飞入放到视角切换的下面。
也可以多选拖动,按住Ctrl键可以多选如图
按住Shift可以选择两个动画并将这两个动画之间的动画全选如图
点击动画左边的菜单按钮可以看到如图:
但是第一个动画不可以进行,“单机开始”,“与前一项对齐”,“从前一项之后”的操作如图
可以把这个动画从新分成一组这组动画可以和其他动画在同一时间线上如图
但是这条动画不会和与它同一条时间线的动画一起运行,他会先播放完第一组动画再播放第二组的动画如图
此时的时间线已经移动到动画时间轴上最后一个动画上了但是动画的时间显示没有播放完还有一个三秒的动画没有播放那就是第二组的两个动画。之后时间线会移动到第二组动画开始如图
这组所有动画播放完后动画播放完毕。
选中组的第一个动画可以整组移动如图
此功能可以让动画的起始时间与上一个动画的起始时间对其,如果此动画是一组动画的第一个动画则取消分组如图
此功能可以把动画的起始对其上一个动画的末尾如图
对一组动画进行删除如图
删除一个动画
若删除的是一组动画中的第一项,不会删除整组,将第二个动画变为这组的第一个,原来的第一个动画删除如图
动画编辑区是由“时间刻度尺”,“游标”,“时间线”,“时间轴”组成的如图
用户可以自由的对游标、时间线、时间轴进行拖动,也可以对时间轴进行拉长和缩短的操作
在主页面中最下面中间的那一块窗口是动画编辑器窗口.如图
动画编辑器最右边的一个按钮。如图
预览按钮在停止和回到起始的中间,只有在动画列表中有动画才会进行播放,再次点击暂停动画,直至动画时间轴上最后一个动画播放完成才停止。如图
预览按钮左侧是停止按钮,可在播放动画时停止播放,并回到时间轴的起始点。如图
回到起始按钮在预览的左边,当时间轴部分已经看不到起始
时间,就可以点击回到起始时间此时时间线就会从零开始.如图4-41:
调整时间刻度尺的比例,可以看到更多的动画,默认的数值是4,数值越小时间越短,数值越大时间越长。如图
要按素材广场按钮在左边导航栏的最下面如图
点击会进入一个新的界面
默认会按热门程度展示所有用户制作并上传的场景如图
点击下拉菜单可以切换为最新如图
使用标签快速找到想要的场景
最上面可以按名称搜索场景如图
点击右上角工作区可以直接返回编辑场景页面如图
页面中每一个场景都可以清晰看到封面、场景名称、用户名、下载和点赞如图
按住鼠标左键可以向各个方向拖动地球。
按住鼠标中键可以更改相机对地球的角度,更改角度后地球不在最中间的位置。
按住右键上划缩小,下滑放大。使用鼠标滚轮上划放大,下滑缩小如图
使用键盘控制相机视角
按下W、S、A、D进行上下左右进行视角漫游,相当于使用鼠标拖动地球
按下E顺视角漫游
Q逆视角漫游如下两张图
F降低倾斜视角
R增加倾斜视角
按G一键还原初始状态
快捷操作栏的位置在中间地球区域的右下方如图
复位按钮可以把相机视角调整为初始视角如图
直线距离:直线测量工具在地球上标两个点可以测量这两个点的直线距离如图
贴地距离:两点之间的距离会受到地形的影响如图
面积测量:最少标记三个点形成一个面就可以获得这个面所占面积是多少如图
高度测量:在地图上标记两个点可以计算出这两个点相差高度为多少如图